平面曲線の接線、法線、および曲率
📂幾何学平面曲線の接線、法線、および曲率
定義
単位スピード平面曲線α:(a,b)→R2 が与えられたとしよう。
- タンジェント(ベクトル場)をt(s):=α′(s) のように定義する。
- {t(s),n(s)}がR2の反時計回りの基底になるようにする唯一のベクトル場n(s) をノーマル(ベクトル場)と定義する。
- 平面曲率をk(s):=⟨t′(s),n(s)⟩ のように定義する。
基本性質
[1]
α(s)=t(s)=n(s)=(x(s),y(s))(x′(s),y′(s))(−y′(s),x′(s))
[2] t(s) が微分可能ならば
t′(s)===⟨t′(s),t(s)⟩t(s)+⟨t′(s),n(s)⟩n(s)0⋅t(s)+k(s)n(s)k(s)n(s)
[3]
n(s) が微分可能ならば
n′(s)=−k(s)t(s)
[4] フレネ-セレの道具で
t(s)=n(s)=∣k(s)∣=T(s)±N(s),if ∃N(s)κ(s)
説明
フレネ-セレの道具に似ているが、平面については新しく定義されたものが見られる。
特に曲率の場合、地元の曲線理論とは異なり、必ずしも正である必要はない。k>0 の場合、曲線はn の方向に近づく傾向があり、k<0 の場合は、n から離れようとする。
このような平面曲線を考える理由は、3次元曲線の全体的な幾何を考えようとするときに、漠然と「回る」という考えが持てないからである。