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1차원 맵의 혼돈, 카오스 📂동역학

1차원 맵의 혼돈, 카오스

정의

캐어릭 오빗1

f:RRf : \mathbb{R} \to \mathbb{R} 의 바운디드 오빗 {x1,x2,}\left\{ x_{1} , x_{2} , \cdots \right\} 이 다음을 만족하면 이 오빗을 캐어릭chaotic하다고 한다.


  • 바운디드 오빗이란 모든 nNn \in \mathbb{N} 에 대해 xn<M|x_{n} | < M 을 만족하는 MRM \in \mathbb{R} 이 존재한다는 뜻이다.
  • h(x1)h(x_{1} )랴푸노프 지수를 말한다.

캐어릭 맵

모든 nNn \in \mathbb{N} 에 대해 피리어딕-nn 오빗이 존재하면 맵 ff캐어릭하다고 한다.

설명

  • 영어를 기준으로 했을 때 Chaos의 발음은 [카오스]라기 보단 [케이어스]에 가까우며, Chaotic의 발음은 [카오틱]이라기보단 [캐어릭]에 가까워 부득이 캐어릭이라 순화한다.

보통 수학에서는 조건이 주어지고 식이 주어지면 원하는 답을 얻어낼 수 있다. 그러나 캐어릭한 오빗에서는 랴푸노프 지수가 양수기 때문에 맵을 아무리 취해도 어떤 싱크로 어트랙트 되지 않고 심지어 그 비슷한 피리어딕 오빗도 찾을 수 없다. 현재의 조건을 아무리 잘 알더라도 먼 미래는 예측할 수 없는 것을 수학적으로 잘 표현한 정의다.

한가지 헷갈리지 말아야할 것은 맵 ff 로 만들어지는 시스템에 캐어릭한 오빗이 존재한다고 해서 시스템 자체가 캐어릭한 것이 아니라는 점이다.

일반화


  1. Yorke. (1996). CHAOS: An Introduction to Dynamical Systems: p110. ↩︎