줄리아에서 비트 배열 반전시키는 법
코드 1
아주 간단한데 부정 연산 !
과 ~
을 그냥 단항 연산이 아니라 함수로 보고 !.
혹은 ~.
을 취하는 실수를 많이 한다. .!
이나 .~
으로 쓰면 된다.
julia> a = rand(1,10) .< 0.5
1×10 BitMatrix:
1 1 0 0 1 0 1 0 0 0
julia> .!(a)
1×10 BitMatrix:
0 0 1 1 0 1 0 1 1 1
julia> .~(a)
1×10 BitMatrix:
0 0 1 1 0 1 0 1 1 1
환경
- OS: Windows
- julia: v1.6.0