프레네-세레 공식
📂기하학프레네-세레 공식
공식
α 가 κ(s)=0 인 단위 스피드 커브라고 하면
T′(s)=N′(s)=B′(s)=κ(s)N(s)−κ(s)T(s)+τ(s)B(s)−τ(s)N(s)
설명
행렬 폼으로 나타내면 다음과 같다.
TNB′=0−κ0κ0−τ0τ0TNB
유도
보조정리: n차원 내적공간 V 에서 E={e1,⋯,en} 이 직교 집합이라고 하면 E 는 V 의 기저고, 모든 v∈V 에 대해
v=k=1∑n⟨v,ek⟩ek
내적의 미분법:
⟨f,g⟩′=⟨f′,g⟩+⟨f,g′⟩
프레네-세레 프레임 {T,N,B} 는 R3 의 직교 기저다. 위의 보조정리를 이용해 직접 유도한다.
Part 1. T′(s)=κ(s)N(s)
노멀 벡터의 정의에서 N(s)=κ(s)T′(s) 이므로
T′(s)=κ(s)N(s)
Part 2. N′(s)=−κ(s)T(s)+τ(s)B(s)
보조정리에 따라
N′(s)=⟨N′,T⟩T+⟨N′,N⟩N+⟨N′,B⟩B
- Part 2-1. ⟨N′,T⟩=−κ
- ⟨N,T⟩=0 이므로 Part 1에 따르면
⟹⟹0′=⟨N,T⟩′=⟨N′,T⟩+⟨N,T′⟩⟨N′,T⟩=−⟨N,T′⟩⟨N′,T⟩=−⟨N,κN⟩=−κN2=−κ⋅1
- Part 2-2. ⟨N′,N⟩=0
- N 은 단위벡터이므로 N2=1 이고 양변을 미분하면
⟹0=1′=⟨N,N⟩′=2⟨N,N′⟩⟨N,N′⟩=0
- Part 2-3. ⟨N′,B⟩=τ
- ⟨N,B⟩=0 이므로 토션의 정의 τ(s):=−⟨B′(s),N(s)⟩ 에 따라
⟹⟹0′=⟨N,B⟩′=⟨N′,B⟩+⟨N,B′⟩⟨N′,B⟩=−⟨N,B′⟩⟨N′,T⟩=τ
정리하면 다음을 얻는다.
N′(s)=−κ(s)T(s)+τ(s)B(s)
Part 3. B′(s)=−τ(s)N(s)
보조정리에 따라
B′(s)=⟨B′,T⟩T+⟨B′,N⟩N+⟨B′,B⟩B
- Part 3-1. ⟨B′,T⟩=0
- ⟨T,B⟩=0=⟨N,B⟩ 이므로 Part 1에 따라
0=⟨T′,B⟩+⟨T,B′⟩=κ⟨N,B⟩+⟨T,B′⟩=⟨T,B′⟩
- Part 3-2. ⟨B′,N⟩=−τ
- 토션의 정의와 내적의 대칭성에 따라
⟨B′,N⟩=⟨N,B′⟩=−τ
- Part 3-3. ⟨B′,B⟩=0
- α 는 단위 스피드 곡선이라 가정했으므로 B=T×N 역시 단위 벡터다. 그러면 Part 2-2와 마찬가지로
0=⟨B′,B⟩
정리하면 다음을 얻는다.
B′(s)=−τ(s)N(s)
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따름정리
- 랑크레 정리: κ=0 인 단위 스피드 커브 α 가 나선인 것은 어떤 상수 c∈R 에 대해 τ=cκ 인 것과 동치다.
- 단위 스피드 커브 α 의 곡률이 상수 κ>0 고 토션이 τ=0 인 것은 α 가 반지름이 κ−1 인 원의 호인 것과 동치다.
- α 가 직선이라는 것은 α 의 모든 접선들이 어떤 x0∈R3 을 지나는 것과 동치다.
- α 가 κ=0 인 단위 스피드 커브라고 하자.
α 가 평면 위에 놓이는 것은 모든 접평면 이 평행한 것과 동치다.
- 단위 스피드 커브 α 의 모든 법평면 이 어떤 고정된 점 x0∈R3 을 향하면 α 는 구면 위에 놓인다.