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野球における打数の定義 📂セイバーメトリクス

野球における打数の定義

定義 1

バッターが

  • ヒットを打つか
  • 野手の選択によって出塁するか
  • エラーで出塁するか
  • アウトされる(犠牲ヒットは除く)

回数を打数at Bat、略してABと呼ぶ。

定理

  • $$ \begin{align*} PA =& AB + (BB + HBP) + (SH + SF) + X \\ 타석 =& 타수 + 사사구 + 희생타 + X \end{align*} $$
  • $$ \begin{align*} H \le AB \le PA \\ 안타 \le 타수 \le 타석 \end{align*} $$

説明

野手の選択とエラー

野手の選択fielder’s Choiceは本来はバッターをアウトにできたが野手の判断で別のベースへ送球してバッターが生き残った場合を指す。野手選択はヒットではないが打数に数えられるので打率や長打率は下がる記録だ。

エラーerrorは本来は野手の守備によりバッターがアウトになるべきだったが、ミスにより出塁した場合を指す。

セイバーメトリクス

打率や長打率、出塁率、さらにはOPSの算出まで影響を及ぼす重要な記録だ。野球に慣れていない立場からは野手の選択やエラーが何であるか理解するのが難しいため、定理1の計算で計算することが望ましいし、韓国リーグ(KBO)では打席を完成させた回数から四死球、犠牲打、打撃妨害/走者妨害での出塁を除いて定義している。2

打席と打数の違い

野球をよく知らない人にはどちらも「打ㅅ」と見えてしばしば混乱を招く記録だ。簡単に言えば

  • 打席はバットと関係なく人が立っていた回数で、
  • 打数はバットが物理的にボールに触れた回数だ。3

打席に立たなければバットを使うことがないので、打数が打席より多くなることはありえない。役立つヒットをヒットとした場合、定理2の不等式が成立する。 $$ 안타 \le 타수 \le 타석 $$

特定の試合状況の例を用いてこの記録を外野に説明することの効果は明らかに低いことを知っている。代わりに、下記の記録を上記の不等式に従って理解しよう。

  • (1) 4打席3打数3ヒット: 四回の機会を得て、三回機会を掴み、三回とも攻撃に貢献していい記録だ。
  • (2) 5打席1打数2ヒット: スイング一振りで最低2つボールが飛んだことを意味するが、存在できない記録だ。
  • (3) 5打席2打数1ヒット: 五回の機会を得て、その中で二回機会を掴み、その中で一回ヒットを打ち不等式を正しく成立させた記録だ。
  • (3) 3打席0打数0ヒット: 三回の機会をもらっても一回の打撃もできず、攻撃に貢献できなかった悪い記録だ。

  1. https://www.mlb.com/glossary/standard-stats/at-bat ↩︎

  2. https://www.koreabaseball.com/About/Committee/RecordRule.aspx ↩︎

  3. 물론 희생타는 제외되지만 타석과 타수의 차이라는 맥락에서는 중요하지 않다. ↩︎